英雄联盟手游英雄评分如何算的?
辅助评分规则优化
辅助在团队中的作用非常重要,如果没有辅助在经济上的让步,没有辅助游走、开团,团队里的其它位置就很难在前中期打开局面。但由于辅助的经济、装备是团队中最差的,却要承担开团、布置视野等重任,数据往往不会太好,对局结束后的评分也不会太高。这就导致了辅助玩家上分较慢,很多玩家不爱玩辅助的情况。
针对这种情况,英雄联盟手游新版本对辅助的评分规则进行了优化,即使辅助击杀数很少,死亡数很多,但只要在团队中发挥了自己该有的作用,比如参与争夺野区资源,提供关键控制,就能比以往版本更容易获得S级或A级的评价。MVP不再是法师、射手这类核心玩家的专属,辅助拿到MVP不再是梦想!以后,辅助玩家也可以跟小伙伴们炫耀自己的战绩了,遇到有人敢质疑辅助,也可以直接掏出战绩打他的脸了!
海克斯护盾助力上分
评分规则的优化不仅影响了对局的评分,还会进一步影响到对局结算时的海克斯能量结算。众所周知,影响一局游戏获取海克斯能量的条件有很多,比如每日首局、连胜等,评分也是其中的很重要的一个加分项,拿下S级或A级评价,就可以获得更多的海克斯能量,进而更快地积累海克斯护盾,在发挥不好、队友被爆输掉游戏后,抵消扣除的排位分。
这样一来,专职玩辅助的玩家就可以利用这些海克斯护盾,规避掉一些队友表现不佳,自己无力逆转局势的失败影响,更快速顺畅地上分。而且不仅是辅助,对于一些被迫补位玩辅助的玩家来说,也非常有帮助。有了这项优化,大家就没必要因为不想玩辅助去摆烂了,好好表现拿个高评分,就算输了也不亏,万一赢了,那不更是大赚特赚吗?
英雄联盟手游无限火力哪个英雄厉害?
T1英雄:霞、卡莎、伊泽瑞尔、安妮、卢锡安、狐狸、潘森、希维尔、星籁歌姬;
这些英雄一般都拥有很强的爆发能力和控制能力,自身还携带有一些位移或者免疫控制的效果,比如霞在无限火力的加持下可以不断释放飞羽,还可以将飞羽不断收回控制对手,这就让她不惧怕那些切入的近战刺客,可以将对方控制后消灭;
而卡莎则是非常高的机动性和技能输出,利用Q、E等技能,不断隐身和提升爆发输出,不管是单挑还是团战都非常厉害,这个版本十分BUG的英雄,可以说是谁用谁厉害;
伊泽瑞尔基本上可以无CD释放Q技能,出装套路也十分多样,可以选择AP出装或者AD出装,爆发力极强,通过远程POKE即可消灭对手,可以说是万军丛中过,片叶不沾身;
安妮则是拥有很强的护盾和爆发,让她的大熊不断游走在峡谷中,都不需要自己去补兵,一套技能基本可以秒杀一个脆皮选手,劣势就是手短,很容易被风筝;
T2:女枪、小炮、机械先驱、发条魔灵、时间刺客、吉格斯、杰斯、辛德拉、莎弥拉、金克丝、莫甘娜;
在第二阶段的英雄中一般都拥有很强的控制能力,比如说机械先驱、莫甘娜、辛德拉,这些都是可以依靠远程技能释放控制领域,小炮和女枪则是依靠极高的攻击速度和对手对点,单体输出极强;