率土之滨祝融夫人战法搭配2022?
武将分析
先来看祝融夫人的属性和战法:
从面板上来看,1.91的攻击成长属于相当高的水准,0.32的谋略成长会使她在面对法系武将时有较大威胁。面板上的一大亮点在于蛮兵兵种,骑步两系可选给了祝融夫人更大的搭配空间。2.5的统率值使得祝融夫人的搭配相对灵活,开局发育能力也比较强
战法方面,【火兽冲锋】与马超的战法有一定相似度,都是为自身提供增益。不过不同之处在于,祝融的增益效果满级只有80%,加成效果仅限于“普通攻击伤害”,对于追击战法并不生效。
另外,每回合行动前都会有一个判定,使祝融有几率对敌军单体造成一次伤害,并使“下一次”普通攻击造成的伤害提高160%。
【名词辨析】
普通攻击与普通攻击伤害:
普通攻击就是指武将对敌军进行一次普通攻击,属于一种行动方式,普通攻击可以触发追击、分兵等效果;
普通攻击伤害则是与主动战法伤害、追击伤害等类似的一种伤害类型。
举个例子,我军对敌军进行一次普通攻击,结果被【空城】规避掉了,那么本次普通攻击就没有造成普攻伤害;
反过来讲,普攻伤害并不一定要由普通攻击打出,反击、分兵等伤害都属于普通攻击伤害,此类伤害是可以被【衡轭】、【火兽冲锋】等战法加成的。
祝融夫人触发战法判定的几率为35%,场均触发次数通常在2~3次,由于本伤害无法受战法的加成,触发后的伤害加成效果也仅作用于一次普攻(分兵伤害无法享受加成)。
故而此效果并不能作为核心要素,祝融夫人的配将思路主要围绕“普攻”来完善。
率土之滨和三国志战略版哪个好玩?
其实对于小编这种两个游戏都玩的人来说,实在是难以抉择。因为在小编的眼里,这两者都各有特色,并且互不干涉。
首先率土之滨的公测时间比三国志战略版要早,所以有一批忠实的玩家。这款游戏的制作,讲究的就是细节,为了收集大量的历史资料,花了不少的时间,但游戏的时间并不长,基本上所有的时间都是按照玩家的计划来的。
三国志战略版在开发方面取得了巨大的突破,首先,这款游戏没有 vip,而且玩家的消费也非常单一,基本上没有什么可以买到的东西,最主要的目的就是获得更多的资源。在抽牌方面,率土之滨可以说比较良心,想出好角色还是比较容易的。三国志虽然没有特别影响游戏平衡的角色,但是在强度体验方面不免要落后一些。
在官方宣传视频中,有人说总是能感受到真实感,因为三国志是荣耀出品的,所以在游戏中的细节表现也非常的细腻。再加上团队坚持做品质和细节,三国志的 CG特效可以说是首屈一指了,在这一点上,率土可以说是被碾压了。在游戏的自由度方面,三国志中加入了地形,让玩家可以在不同的地方进行战斗,而不是在河流中穿行。因此很多人认为,率土的玩法应该是最全面的,毕竟公测已经有了很长一段时间的时间了。
不过,也有不少人觉得三国志战略版在制作和历史上都要比率土之滨更好。三国志战略版是《三国演义》的官方授权,里面的角色和三国志中的经典角色一模一样,堪称三国志的原汁原味。
三国志战略版在制作过程中,也是花了不少心思的,从游戏的细节来看,三国志战略版这部作品既是一款很好的作品,也是一部很好的历史教材。
所以率土之滨和三国志战略版到底哪个游戏更有趣呢?相信每个玩家都有自己心里的一个答案,小编也没有办法去武断的给出一个结论,毕竟无论是哪一款游戏,只要可以让玩家在其中有所收获,就是好游戏。